FxTree

Object Hierarchy

継承

SIObject

ProjectItem

Property

FxTree

導入

v3.0

詳細

FxTree オブジェクトは、シーン内の Softimage Illusion Fx Tree(FxOperators のネットワーク)です。FxTree オブジェクトには、FxTree.FxOperators を呼び出すことにより取得される 0 個以上の FxOperator オブジェクトがあります。FxTree は X3DObject.AddFxTree を使って作成します。

メソッド

AddCustomOp AddICEAttribute AddImageClipOperator AddImageOperator
AddPassInputOperator AddScriptedOp AddScriptedOpFromFile AnimatedParameters2
BelongsToオペレータ EvaluateAt GetICEAttributeFromName IsA
IsAnimated2 IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ IsKindOf
IsLockedオペレータ IsSelectedオペレータ LockOwners RemoveICEAttribute
SetAsSelectedオペレータ SetCapabilityFlagオペレータ SetLock TaggedParameters
UnSetLock      
       

プロパティ

Application Branchオペレータ BranchFlagオペレータ Capabilitiesオペレータ
Categories EvaluationID Familiesオペレータ FullNameオペレータ
FxOperators Help HierarchicalEvaluationID ICEAttributes
LockLevelオペレータ LockMastersオペレータ LockTypeオペレータ Model
Nameオペレータ NestedObjects ObjectID Origin
OriginPath Owners PPGLayoutオペレータ Parametersオペレータ
Parent Parent3DObject Selectedオペレータ Singletonオペレータ
Typeオペレータ      
       

VBScript の例

set oRoot = ActiveProject.ActiveScene.Root

set oTree = oRoot.AddFxTree

oTree.AddImageOperator "File Input"

oTree.AddImageOperator "Noise"

oTree.AddImageOperator "EdgeDetect"

for each oOperator in oTree.FxOperators

	LogMessage "Name of Fx Operator: " & oOperator.Name

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関連項目

FxOperator SceneItem