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Set Stadium Animation(スタジアムのアニメーション設定)
Task Tab - Crowds([タスク] タブ: [群集])
Avoid Obstacles and Walls(障害物と壁を回避する)
ICE ガイド
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ICE Reference(ICE リファレンス)
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Syflex on ICE(ICE コンパウンド)
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Task Tab - Crowds([タスク] タブ: [群集])
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Behavior(挙動)
このセクションの内容
Avoid Obstacles and Walls(障害物と壁を回避する)
Basic Crowd Simulation(基本的な群集シミュレーション)
Behavior Core(挙動のコア)
Collide With Obstacles(障害物と衝突させる)
Get Actor Social Group ID(アクターのソーシャル グループ ID の取得)
Get Visible Neighbors According To Social Groups(ソーシャル グループに基づき可視近傍を取得する)
Sense Neighbors(近傍の検出)
Sense Walls(壁のセンサー)
Set Animation State(アニメーションの状態の設定)
Set Animation States Sequentially(アニメーションの状態を順番に設定)
Set Goal By Direction(方向によるゴールの設定)
Set Goal By Follow Curve(従属カーブによりゴールを設定する)
Set Goal By Goal Sequencer(ゴール シーケンサによるゴールの設定)
Set Goal By Walls(壁によるゴールの設定)
Set Velocity By Speed and Direction(スピードと方向により速度を設定する)
Set Velocity Using Collision Avoidance(衝突回避を使用した速度の設定)
Stick To Ground(地面に接着)