Set Velocity By Speed and Direction(スピードと方向により速度を設定する)

 
 
 

速度と方向からアクターの速度を設定します。

タスク: [群集](Crowds)/[挙動](Behavior)

出力ポート: [Velocity][基本的な群集シミュレーション](Basic Crowd Simulation) コンパウンドの[速度入力](Velocity Input)にこのポートを接続します。

速度(Speed)

アクターの速度を定義します。

方向(Direction)

Z 軸からその方向への角度を定義します。

座標系(Coordinate System)

方向が計算される座標系。

  • エミッタのローカル空間: エミッタのローカル Z 軸から方向が計算されます。
  • シーンのグローバル空間: グローバル Z 軸から方向が計算されます。