速度と方向からアクターの速度を設定します。
タスク: [群集](Crowds)/[挙動](Behavior)
出力ポート: [Velocity][基本的な群集シミュレーション](Basic Crowd Simulation) コンパウンドの[速度入力](Velocity Input)にこのポートを接続します。
速度(Speed)
アクターの速度を定義します。
方向(Direction)
Z 軸からその方向への角度を定義します。
座標系(Coordinate System)
方向が計算される座標系。