Get Visible Neighbors According To Social Groups(ソーシャル グループに基づき可視近傍を取得する)

 
 
 

このコンパウンドは他のアクターが確認できるアクターのリストを提供します。したがって、アクターのビューのフィールドを定義する必要があります。さらに、このコンパウンドは、1 つの群集シミュレーションでさまざまな動作を設定しやすくするソーシャル グループの概念をサポートします(CrowdFX_Actor_SocialGroup を参照してください)。

このコンパウンド内のパラメータを使用し、アクターの距離、高さ、水平ビューと、グループ内に表示するアクターの数を定義することができます。

タスク: [群集](Crowds)/[挙動](Behavior)

出力ポート:

水平ビュー(Horizontal View)

アクターの水平視野。人間の場合、約 180 度です。

最大距離(Max Distance)

アクターが別のアクターを見ることができる距離を制限します。この距離よりも離れた位置にあるアクターは他のアクターから見えません。

アクターの高さ(Actor Height)

地面の上にあるアクターの目の高さ。

クエリのポイントの最大数(Max Number Points to Query)

近接情報をクエリーするポイントの最大数。

表示するポイントの最大数(Max Number Points to See)

近傍として保存するポイントの最大数。

可視性テストを使用(Use Visibility Test)

アクターが他のアクターをスポットするときに壁や地形を考慮させる場合、このオプションをオンにします。このオプションをオフにすると、アクターは壁や地形を通過して他のアクターを見ることができます。

障害物(Obstacles)

壁など、アクターの視界を妨げるジオメトリを追加接続します。