Avoid Obstacles and Walls(障害物と壁を回避する)

 
 
 

アクターが移動しているときに、障害物と壁を回避します。

タスク: 群集/挙動

出力ポート: [シミュレーション後](Post Simulate)このポートを[挙動コア](Behavior Core)コンパウンドの[シミュレーション後](Post Simulation)グループに接続します。

障害物(Obstacle)

回避する必要のある障害物のジオメトリに接続します。