Stick To Ground(地面に接着)

 
 
 

地表でアクターの位置を維持します。このコンパウンドは地形が不均等な場合に便利です。

タスク: [群集](Crowds)/[挙動](Behavior)

出力ポート: [Post Simulate]このポートを[挙動のコア](Behavior Core)コンパウンドの[シミュレーション後](Post Simulation)グループに接続します。

グラウンド(Ground)

地面として考慮する追加ジオメトリ。