Avant de commencer à peindre un modèle, prenez en compte le type de texture que vous souhaitez peindre (diffus/couleur, en relief, lustre, réflexion), la résolution/taille de l'image que vous voulez créer, et enfin la profondeur de couleur de l'image.
Les critères de peinture dépendent généralement de votre logiciel de rendu ou des besoins liés à votre flux de travail de production.
Pour... | Effectuez cette opération |
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Peindre sur un modèle |
Sélectionnez un outil (tels que les pinceaux |
Modification de la couleur de la peinture |
Cliquez sur l'échantillon de couleur les propriétés de l'outil de peinture, puis définissez la couleur à l'aide du Sélecteur de couleur. Reportez-vous également à la rubrique Modification de la couleur de la peinture. |
Créer des couches de peinture |
Cliquez sur le bouton Nouvelle couche |
Créer des coups de pinceau plus lisses |
Il est conseillé d'activer l'option Trait fixe. Reportez-vous à la rubrique Obtention de traits lisses. |
Annulation du précédent trait de peinture |
Sélectionnez Edition > Annuler (raccourci : Ctrl + Z). |
Enregistrement ou exportation des couches de peinture |
Les couches de peinture sont enregistrées dans le même emplacement que le fichier .mud lorsque vous sélectionnez Fichier > Enregistrer pour enregistrer votre modèle. Reportez-vous également à la rubrique Enregistrement des couches de peinture. Pour plus d'informations sur l'exportation de couches spécifiques ou de toutes les couches, reportez-vous à la rubrique Exportation de couches de peinture. |
Effacement de la peinture sur la couche de peinture courante |
Sélectionnez l'outil Décaper Reportez-vous également à la rubrique Effacement de la peinture. |
Préparation d'un modèle pour la peinture
Valeurs prédéfinies pour la peinture
Fenêtre Créer une couche de peinture
Peinture à l'aide de projection de pochoir