RemarqueLorsque vous enregistrez un modèle, Mudbox enregistre automatiquement toutes les couches de peinture dans le même répertoire
que le fichier .mud. Reportez-vous également à la rubrique
Enregistrement des couches de peinture.
L'exportation de couches de peinture s'avère utile si vous souhaitez améliorer ou modifier davantage l'image dans une application
d'édition d'images, ou convertir la couche de peinture dans un autre format de fichier. Vous pouvez exporter des images de
couche de peinture dans n'importe quel format pris en charge par Mudbox, y compris PTEX et Photoshop.
Tout d'abord, vous devez décider de la manière dont vous souhaitez exporter les couches :
Pour exporter une seule couche de peinture
- Sélectionnez la couche de peinture à exporter dans la fenêtre Couches de peinture.
- Cliquez avec le bouton droit sur la couche ou ouvrez le menu de la fenêtre Couches (), puis sélectionnez .
- Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez le répertoire et le format de fichier image, puis entrez un nom pour l'image et cliquez sur .
Pour fusionner et exporter toutes les couches dans un canal
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Dans la fenêtre Couches de peinture, sélectionnez une couche dans le canal que vous souhaitez exporter, puis cliquez avec le bouton droit de la souris, ou sélectionnez
> .
(Dans l'explorateur de fichiers qui s'affiche, entrez un nom pour la couche de peinture exportée, puis cliquez sur .)
Mudbox exporte un seul fichier image qui fusionne toutes les couches de peinture dans le canal sélectionné.
- Suivez les étapes de l'une des procédures suivantes, en veillant à activer l'option dans la fenêtre Exporter toutes les couches de peinture.
RemarqueLes couches de peinture sont fusionnées dans le fichier image exporté, mais restent séparées dans Mudbox. Vous pouvez continuer
à peindre sur les couches distinctes.
Pour exporter toutes les couches de peinture d'un modèle actif ou sélectionné
- Effectuez l'une des opérations suivantes :
- Sélectionnez le modèle comportant les couches de peinture que vous souhaitez exporter. (Reportez-vous à la rubrique Sélection et déplacement d'éléments.)
- Assurez-vous que le modèle dont vous souhaitez exporter les couches est actif dans la scène.
- Sélectionnez dans la barre de menus principale.
- Dans la fenêtre Exporter toutes les couches de peinture qui s'affiche, sélectionnez dans la liste déroulante afin de sélectionner le modèle dont vous souhaitez exporter des couches :
- Sélectionnez pour exporter uniquement les couches du modèle actuellement actif.
- Choisissez afin d'exporter les couches des modèles sélectionnés.
RemarqueL'option est mise à jour pour afficher le nom du modèle actif et l'option est mise à jour pour afficher le nombre de modèles sélectionnés.
- (Facultatif) Pour exporter un seul fichier image par canal, activez l'option .
Mudbox fusionne toutes les couches dans chaque canal, puis exporte une couche fusionnée unique pour chaque canal.
- Définissez les autres options d'enregistrement de fichier, modifiez au besoin l'option Nom du fichier gabarit, puis cliquez sur .
Toutes les couches de peinture du modèle sélectionné sont enregistrées dans le répertoire que vous avez spécifié dans la fenêtre
. Par défaut, les couches sont enregistrées dans le même répertoire que vos données.
Pour exporter toutes les couches de peinture
- Sélectionnez dans la barre de menus principale.
- Dans la fenêtre Exporter toutes les couches de peinture qui s'affiche, assurez-vous que l'option est sélectionnées dans la liste déroulante Exporter les couches de peinture pour.
- (Facultatif) Pour exporter un seul fichier image par canal, activez l'option .
Mudbox fusionne toutes les couches dans chaque canal, puis exporte une couche fusionnée unique pour chaque canal.
- Définissez les autres options d'enregistrement de fichier que vous souhaitez, y compris des ajustements du nom du fichier gabarit (utilisé pour créer les noms de fichier de tous les fichiers de couches de peinture enregistrés), puis cliquez sur .
ConseilLors de l'exportation de toutes les couches pour plusieurs maillages Ptex qui partagent le même matériau, ajoutez
$O au champ
Nom du fichier gabarit dans les options
Exporter toutes les couches de peinture pour vous assurer que les fichiers de tous les objets sont enregistrés séparément.
(L'utilisation du caractère générique $O ajoute le nom de l'objet à chaque nom de fichier de couche de peinture.)
Toutes les couches de peinture de la scène sont enregistrées avec la convention d'attribution de nom de fichier et dans le
répertoire que vous avez spécifiés dans la fenêtre .