关于“工具”(Utilities)

 
 
 

Maya 在“创建渲染节点”(Create Render Node)中提供了许多工具,可用于向场景中添加附加效果。例如,可以使用这些工具对灯光或曲面属性信息进行采样,将 2D 或 3D 纹理转化为凹凸贴图,或者对输入属性进行乘/除或加/减。还可以混合颜色,增大或减小对比度,或者重新映射标量或颜色值等。

可用工具的列表如下所示: