数组映射器(Array Mapper)

 
 
 

将数组属性映射到纹理节点的颜色属性。由粒子对象用于从每个粒子的纹理节点调用颜色值。

“创建栏”(Create Bar)中可找到该工具(请参见隐藏创建栏、调整创建栏大小或自定义创建栏)。

有关粒子贴图的详细信息,请参见手册的“动力学”部分中的粒子概述

若要使用该工具,请参见使用数组映射器工具

最小值(Min Value)最大值(Max Value)

输出属性 outValuePP 上的最小值限制和最大值限制。

计算节点(Compute Node)

允许通过 arrayMapper 将任何更改传播到 computeNode 的“outColor”,并允许将任何更改传播到 arrayMapper 正驱动的属性上。