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Volume Effects(ボリューム エフェクト)
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Cubic Mapping 1(キュービック マップ 1)
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Environment(環境)
このセクションの内容
Cubic Mapping 1(キュービック マップ 1)
Cubic Mapping 6(キュービック マップ 6)
Environment(環境)
Environment Blur(mia)(環境ブラー(mia))
Gray Ball(mip)(グレー ボール(mip))
Mirror Ball(mip)(ミラー ボール(mip))
Physical Sky(mia)(自然の空(mia))
Spherical Mapping(球状マッピング)