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Randomize Animation State Start Frame(アニメーション状態開始フレームのランダマイズ)
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Action State(アクション状態)
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Legacy(レガシー)
このセクションの内容
Action State(アクション状態)
Action State Transition Weight(アクション状態トランジション ウェイト)
Get Pose State ID(ポーズ状態 ID の取得)
Initialize Locomotion Data(移動データの初期化)
Initialize Stadium Data(スタジアム データの初期化)
Initialize Stadium Data(アクター サイクルのロード)
Pose State(ポーズ状態)
Randomize Actor ID(初期フレームのランダマイズ)
Save Previous Pose State ID(前のポーズ状態 ID の保存)
Set Action State(アクション状態の設定)
Set Actor Global Transform(アクター グローバル変換の設定)
Set All Actors Cycles(すべてのアクター サイクルを設定)
Set Horizontal Speeds(水平速度の設定)
Set Pose State ID(ポーズ状態 ID を設定)
Set Pose State ID From Speed(速度からのポーズ状態 ID の設定)
Simulate Collision Avoidance(衝突回避をシミュレートする)