Randomize Animation State Start Frame(アニメーション状態開始フレームのランダマイズ)

 
 
 

移動アニメ-ション状態の開始フレームをランダマイズするための、[移動データの初期化](Initialize Move Locomotion Data)ノードで使用する内部のコンパウンドです。

タスク: 群集/初期化

出力ポート: [実行](Execute)このポートを[Emit_and_Initialize] ICE Tree に接続します。

状態(State)

移動アニメーションの状態の名前です

基本値(Base Value)

初期フレームをランダマイズするための基準値です

Variance(変位)

初期フレームをランダマイズするための変位です

シード(Seed)

最初のフレームをランダマイズするためのシード

[状態](State)と[速度](Speed)パラメータ(基本値(Base Value)、変位(Variance)、シード(Seed))を設定することによって、群集シーン内の特定のアニメーション状態のアクターの速度を制御することができます。アクターの速度を制御することによって、アクターが軍隊の行進のような歩き方ではなく自然に歩くようにできます。