CrowdFX_PoseState_ID を設定します。これは、CrowdFX シミュレーションでアクタの現在のアニメーションを追跡します。
このコンパウンドは、CrowdFX シミュレーションの Point_Cloud オブジェクトのシミュレーション領域で、ポーズ状態の前に使用する必要があります。このコンパウンドの前に、前のポーズ状態 ID の保存 を使用してください。
詳細については、群集シミュレーションでのアクション ソースの使用方法 を参照してください。
タスク: 群衆/状態
出力ポート:[Execute]
値
CrowdFX_PoseState_ID の新しい値。ここで、0 は読み込まれた最初のアクション、1 は 2 番目のアクションというようになります。