CrowdFX シミュレーションのアクターの速度に基づいて、CrowdFX_PoseState_ID (アクターの現在のアニメーション)を設定します。これは、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)で設定された[歩行最低速度](Walk Min Speed)と[走行最低速度](Run Min Speed)を使用します。
このコンパウンドは、CrowdFX シミュレーションの Point_Cloud オブジェクトのシミュレーション領域で[ポーズ状態](Pose State)の前に適用する必要があります。このコンパウンドの前に、[前のポーズ状態 ID の保存](Save Previous Pose State ID)を必ず使用してください。
詳細については、群集シミュレーションでのアクション ソースの使用方法 を参照してください。