CrowdFX_ActionState_ID を設定します。これは、[アクション状態](Action State)で、特定のアクターに対する特定のデフォーマの変換をオーバーライドするために使用されます。
このコンパウンドは、CrowdFX シミュレーションの Point_Cloud オブジェクトに対して使用してください。
詳細については、アニメーションの状態のデフォーマ変換を修正する を参照してください。
タスク: [群集](Crowds)/[状態](States)
Trigger(トリガー) |
新しいアクション状態 ID を設定するかどうかを制御します。アクター単位で状態を変更するために、パーティクル単位のブールを接続します。 |
新規状態 ID(New State ID) |
[トリガー](Trigger)が TRUE の場合に設定される新規アクション状態 ID。 |