v9.0 (2011)
シェーダ ツリーを読み込みます。 シェーダ ツリーとは、コンパウンドで表現したシェーダ ノードのようなものであり、拡張子は .xsishaders です(Render Tree コンパウンドの .xsirtcompound ファイルに似ています)。 基本的にシェーダ ツリーは公開されたポートのないシェーダ コンパウンドです。 シェーダ ツリーの形式は、シェーダおよびマテリアルのプリセットに相当します。
これは、ブラウザからレンダ ツリーに .xsishaders ファイルをドラッグ アンド ドロップする操作に相当するスクリプトです。
oReturn = ImportShaderTree( [Container], Path ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Container | 文字列 |
読み込まれたシェーダ コンパウンドを保持するための ShaderContainer。 デフォルト値: 現在選択されている値 |
Path | 文字列 | シェーダ コンパウンドのディスク上の場所。 |
ExportShaderTree ReplaceShadersDefinition CreateShaderFromPreset CreateShaderFromCLSID CreateShaderFromProgID CreateShaderCompound NestShaders UnnestShaders AddShaderCompoundPort RemoveShaderCompoundPort MoveShaderCompoundPort RenameShaderCompoundPort ExportShaderCompound ImportShaderCompound ExplodeShaderCompound SetShaderCompoundPropertiesEx GetShaderCompoundProperties EditShaderCompoundPPGLogic