v7.0
シェーダのコンパウンド プロパティを戻します。
oArray = GetShaderCompoundProperties( InputObj );
配列(複数のバリアントで構成)。SetShaderCompoundPropertiesEx コマンドの入力パラメータに一致しますが、配列形式で戻されます。
デフォルト値: 現在選択されている値
SetShaderCompoundPropertiesEx EditShaderCompoundPPGLogic