RenameShaderCompoundPort

導入

v7.0

詳細

シェーダ コンパウンド ポートの名前を変更します。 コンパウンド上の内部または外部の入力/出力ポートを渡すことができます。 名前がすでに存在する場合は、固有な名前になるように、新しいポート名がインデックスに追加されます。

スクリプト構文

oString = RenameShaderCompoundPort( InputObj, Name, DisplayName );

戻り値

コンパウンドポートの新しいポート名をStringとして戻します。

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
InputObj 文字列 名前を変更するシェーダ コンパウンド ポート。
Name 文字列 シェーダ コンパウンド ポートの新しい名前。
DisplayName 文字列 シェーダ コンパウンド ポートの新しい表示名。

関連項目

CreateShaderFromPreset CreateShadersFromMaterialPreset CreateShaderFromCLSID CreateShaderFromProgID CreateShaderCompound NestShaders UnnestShaders AddShaderCompoundPort RemoveShaderCompoundPort MoveShaderCompoundPort ExportShaderCompound ImportShaderCompound ExplodeShaderCompound SetShaderCompoundPropertiesEx GetShaderCompoundProperties EditShaderCompoundPPGLogic