v9.0 (2011)
別のバージョンのシェーダ定義を使用するように、シェーダ インスタンスをアップグレードします。 この操作はシェーダまたはシェーダ コンパウンドのバージョン管理を行う場合に使用します。
oReturn = ReplaceShadersDefinition( [Shaders], [NewDefinition] ); |
なし
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| Shaders | 文字列 |
アップグレードするシェーダ。 すべてのシェーダは ProgID が同じでなければなりません。 デフォルト値: 現在選択されている値 |
| NewDefinition | ShaderDef | 新しいシェーダ定義。 |