v7.0
シェーダ コンパウンド ポートを移動します。 内部または外部のコンパウンド入力/出力ポートを渡すことができます。
oReturn = MoveShaderCompoundPort( InputObj, Step ); |
なし
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
InputObj | 文字列 | 移動するシェーダ コンパウンド ポート。 |
Step | 文字列 | ポートを移動するステップの数。 UI の観点では、負の値を指定するとポートが上に移動し、正の値を指定すると下に移動します。 |
CreateShaderFromPreset CreateShadersFromMaterialPreset CreateShaderFromCLSID CreateShaderFromProgID CreateShaderCompound NestShaders UnnestShaders AddShaderCompoundPort RemoveShaderCompoundPort RenameShaderCompoundPort ExportShaderCompound ImportShaderCompound ExplodeShaderCompound SetShaderCompoundPropertiesEx GetShaderCompoundProperties EditShaderCompoundPPGLogic