キャラクタをアニメートする
 
 
 

スケルトンを使用すると、キャラクタにポーズをとらせたり、アニメートするといった操作が直感的に行えます。適切に構成されたスケルトンは、人間の体とほぼ同じようなあらゆるポーズやアクションに使用することができます。

スケルトンのパーツが互いにどのような相対動作を行うのかは、スケルトン階層の構造やオブジェクト間のコンストレイント状態により決定されるほか、モーションを制御するエクスプレッションの影響も受けます。