Softimage には、キャラクタ間でアニメーションをコピーする方法が複数あります。どの方法を選択するかは、コピー対象やそのレベル、使用したい(または使用する必要がある)ツールによって異なります。
アニメーションをアクションソースに保存し、別のキャラクタにコピーします。詳細については、「モデル間でのアクションの共有」(「Animation Mixer のノンリニア アニメーション」)を参照してください。
キャラクタ間でアニメーションをリターゲットします。リターゲットを使用してキャラクタから別のキャラクタにアニメーションを転送できます。これは、モーション キャプチャ データを比率の異なる別のキャラクタにコピーする場合に特に便利です。「MOTOR ツールを使用したアニメーションのリターゲットの概要」を参照してください。
DopeSheet を使用して、キャラクタから別のキャラクタにすべてのキーフレーム アニメーションをコピーします。「 タイムラインでキーを切り取り、コピー、貼り付けする」(「アニメーション」)を参照してください。
[Animation]メニューの[アニメーションのコピー](Copy Animation)コマンドを使用します。キャラクタ内の個々のオブジェクトについて操作する場合に適した方法です。「アニメーションをコピーする」(「アニメーション」)を参照してください。