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ホーム: Mudbox ヘルプ
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リトポロジのガイドにカーブを描画する
再メッシュ
メッシュの選択領域にスムージングを適用する
再メッシュ
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スキャン データ ワークフロー
Mudbox のスキャン データ メッシュを使用するには
リアリティ キャプチャ メッシュを読み込みます。
モデルを読み込む
メッシュのエラーをトラブルシューティングする
メッシュに問題があれば、修復します。
メッシュ内の穴にパッチを適用する
メッシュの選択領域にスムージングを適用する
多数の小さなポリゴンの孤立領域を削除する
メッシュにスカルプティングおよびペインティングを適用して、強化および改良します。
任意の再メッシュの手法を用いて、クリーンなベース メッシュを抽出します。
メッシュをリトポロジ化する
カーブからメッシュを作成する
スキャン データ メッシュをソースに、新しいクリーン メッシュをターゲットに使用し、テクスチャ マップを抽出します。
法線マップまたはディスプレイスメント マップを抽出する
テクスチャ抽出の概要
Maya に送信してレンダリングします。
Maya、3ds Max、Softimage にファイルを送信する
FBX を使用して Mudbox モデルを書き出す