Un nouveau tiroir Outils de courbe inclut l'outil de type crayon appelé Créer courbe qui vous permet de tracer des lignes de guidage sur le maillage ou des courbes 2D sur le plan de l'écran. Mudbox détecte si vous dessinez sur un modèle ou dans un espace d'écran vide, puis crée une courbe 3D ou 2D en conséquence. De simples opérations de glisser-déplacer permettent de facilement prolonger des courbes, relier des courbes ou créer des boucles fermées. Utilisez les outils Capturer la courbe et Lisser la courbe, combinés à un menu de marquage spécifique aux courbes pour modifier les courbes que vous tracez. Une fois que vous disposez de courbes dans votre modèle, vous pouvez les utiliser comme base pour sculpter et peindre avec précision. |
Application de fichiers PTEX comme textures de déplacement
Vous pouvez désormais appliquer des fichiers PTEX comme textures de déplacement en utilisant la fenêtre Sculpter à l'aide de la texture. Vous pouvez ainsi sculpter la surface cible à l'aide d'une texture même si le maillage n'a pas de coordonnées de texture UV. |
Prise en charge des arêtes marquées et des plis
Mudbox prend désormais en charge les maillages dotés d'arêtes marquées, de plis et de lissages créés dans Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® et Autodesk® Softimage®. De nouvelles options permettent d'importer, de subdiviser et de sculpter correctement à partir de maillages de base dotés d'arêtes acérées et de surfaces marquées, afin de détailler et de peindre ces surfaces uniques avec précision. Mudbox est paramétré pour afficher et subdiviser de façon précise les modèles importés avec arêtes marquées par défaut, sans qu'aucune configuration ne soit nécessaire. Les options et paramètres nouveaux sont disponibles dans les zones suivantes :
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