Processus Ptex amélioré dans la fenêtre Extraire les textures
Une nouvelle liste déroulante Type de texture a été ajoutée à la fenêtre Extraire les textures pour faciliter l'accès aux options spécifiques à PTEX et l'extraction de fichiers PTEX. Reportez-vous aux rubriques Options communes d'extraction de textures et Options de résolution PTEX. Les processus mis à jour sont les suivants :
Une fois l'extraction effectuée, vous pouvez désormais appliquer des fichiers PTEX comme textures de déplacement à l'aide de la fenêtre Sculpter à l'aide de la texture. Reportez-vous à la rubrique Sculpture à l'aide d'une texture de déplacement. |
Conversion d'une texture en relief en une texture normale
Vous pouvez à présent convertir les textures en relief en textures normales et, éventuellement, combiner les détails d'une texture en relief peinte avec ceux d'une texture normale extraite afin de générer une texture unique. Cela vous permet de créer des détails de relief en sculptant et en peignant, puis de fusionner les résultats dans une texture unique à utiliser dans un moteur de jeu. Reportez-vous à la rubrique Conversion d'une texture en relief en une texture normale. |