Vous pouvez créer des courbes 3D à partir de la surface d'un modèle, ou créer des courbes 2D sur le plan de l'écran. Reportez-vous également à la rubrique Courbes.
Pour prolonger une courbe, relier deux courbes, fermer une courbe en boucle, modifier la forme d'une courbe ou lisser des irrégularités dans la courbe, reportez-vous à la rubrique Modification des courbes.
Une fois que des courbes ont été tracées dans la scène, vous pouvez les utiliser comme guides pour sculpter ou peindre. Reportez-vous à la rubrique Sculpture ou peinture à l'aide de courbes.
Pour créer une courbe 3D sur un maillage
Un objet courbe est ajouté à la liste d'objets pour chaque courbe que vous dessinez.
A mesure que vous effectuez une rotation sur l'axe vertical de la caméra et ajustez votre vue, notez que les courbes restent associées à la surface de votre modèle, ce qui vous permet d'envelopper les lignes autour de l'objet.
Pour créer une courbe 2D sur le plan de la vue
Vous pouvez aussi dessiner des courbes 2D sans activer l'option Dessiner sur le plan si vous commencez à dessiner la courbe dans une zone vide de la Vue 3D (sans toucher au modèle).
Mudbox crée la courbe (ou la courbe que vous dessinez apparaît) sur le plan de vue et une ViewCurve est ajoutée à la liste d'objets. Vous pouvez ensuite ajuster la vue de la scène pour positionner votre modèle sous les courbes 2D et appliquer la sculpture ou la peinture en fonction des courbes 2D.
Pour masquer et afficher des courbes
Le masquage des courbes peut être utile, par exemple, si vous utilisez l'option Sculpter sur la courbe et souhaitez inspecter plus en détail la sculpture ou les traits de pinceau sur votre modèle.