オブジェクト ボリュームを満たす(Fill Object Volume)新しいオブジェクト ボリュームを満たす(Fill Object Volume)アトリビュートでは選択したジオメトリのボリュームへ流体を放出でき、サーフェス放出オプションが拡張されています。 |
新しい mcx キャッシュ ファイル フォーマットを使用して大きい nCache ファイルを作成できます。この新しいフォーマットは、2.0 GB を超えることができるファイルに、高解像度の流体エフェクトなどのデータの重いシミュレーションを保存するために使用します。以前は、nCache ファイルは 2.0 GB に制限されていました。
大きなキャッシュ ファイル サイズを利用するには、nCache を作成するときに(nCache > 新規キャッシュの作成(nCache > Create New Cache)および流体 nCache > 新規キャッシュの作成(Fluid nCache > Create New Cache))、mcx ファイル フォーマットを選択します。
新機能の入力引き付け方法(Input Attract Method)により、シミュレーションに参加させる nCloth メッシュの頂点を指定できるため、パフォーマンスが向上します。