流体でジオメトリを満たす

 
 
 

選択したジオメトリのボリュームに流体を放出することができます。たとえば、モデリングされたポリゴン オブジェクトを選択して、そのボリュームを流体で満たすことができます。

流体でジオメトリを満たすには

  1. オブジェクトから流体を放出するための手順を実行します。
  2. 流体を選択し、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)fluidEmitter タブをクリックします。
  3. 基本エミッタ アトリビュート(Basic Emitter Attributes)セクションを展開します。
  4. オブジェクト塗り潰し(Fill Object)をオンにします。

    サーフェスからではなく、オブジェクトのボリュームに流体を放出します。

関連項目