コレクション .xgen ファイルには、モディファイア、パッチ バインド、ガイド アトリビュートなど、すべての関連するディスクリプションに関する情報が格納されます。これらのファイルは、ディスクリプションまたはコレクションの作成時に作成されます。「XGen のコレクション」を参照してください。
ディスクリプション .xdsc ファイルには、プリミティブ アトリビュートの値、プレビュー設定、レンダー設定など、単一の XGen ディスクリプションに関する情報が格納されます。これらのファイルは、ディスクリプションを書き出すときに作成されます。「XGen ディスクリプションとは?」および「XGen ファイルを保存およびロードする」を参照してください。
XGen モディファイアのインスタンスのためにアトリビュート値が含まれています。ディスクリプションまたはその他のディスクリプションのモディファイアを転送または再利用するには、このファイルを使用します。モディファイア ファイルには、モディファイア アトリビュートに関する情報だけが含まれています。モディファイアが参照として使用する情報は保存されません。たとえば、束モディファイア(ポイントとマップ)は、モディファイア ファイルには保存されません。この情報は手動でコピーする必要があります。
「XGen モディファイア(XGen Modifiers)」および「Python コマンドを使用して XGen ファイルの書き出しおよび読み込みを行う」を参照してください。
アーカイブされたジオメトリに関連するファイル(テクスチャ、Alembic、レンダー プロキシ ファイルなど)を参照します。「カスタム アーカイブ プリミティブ」を参照してください。
領域マップとマスクには PTEX ファイルを使用します。ペイント ツールを使用するか、インポートして、Maya に PTEX ファイルを作成します。グルーム可能スプライン アトリビュートも PTEX ファイルとして保存されます。「マップ ファイルの場所」を参照してください。
ディスクリプション内の各プリミティブのジオメトリ、位置、アトリビュート値に関する、パッチ単位の情報が含まれています。「グルーム ベイク処理モディファイア(Groom Bake Modifier)」および「出力設定」を参照してください。