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Mix Mode Types(ミックス モードのタイプ)
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Dielectric(誘電体)
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Processing > Raytracing(処理 > レイトレース)
このセクションの内容
Dielectric(誘電体)
Opaque(不透明)
Photon(フォトン)
Photon Render Tree(フォトン Render Tree)
Reflection(反射)
Reflection Diffuse(反射ディフューズ)
Refraction(屈折)
Refraction Diffuse(屈折ディフューズ)
Transparency(透明度)