| Photon Render Tree(フォトン Render Tree)
ディフューズや透明度といったサーフェイスの特性に基づくシーン上にフォトンを放出します。スペキュラ カラー、屈折などのフォトン プロパティを操作できます。このツールはコースティックを作成するのに利用され、通常マテリアル ノードの[Photon]入力に接続されています。
このシェーダは、マテリアル ノードの[Photon]入力に接続しています。このシェーダ(または[Photon]入力でのサーフェイス コネクション)がないと、コースティックやグローバル イルミネーション エフェクトはレンダリングを行いません。カラーを定義する代わりに、テクスチャを[diffuse]、[specular]、[transparency]入力と接続もできます。
カラー補正シェーダなど他のシェーダをマテリアル ノードとこのシェーダの間に置くと、あらゆるフォトン エフェクトがヌルになります。このシェーダは必ずマテリアルノードに直接接続されている必要があります。