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Vector Displacement Map(ベクトルディスプレイスメントマップ)
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Particle Density(パーティクル密度)
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Particles(パーティクル)
このセクションの内容
Particle Density(パーティクル密度)
Particle Gradient(パーティクル グラディエント)
Particle Gradient Control(パーティクル グラディエント コントロール)
Particle Info
Particle Volume Cloud(パーティクル ボリューム クラウド)
Age Percentage Compound([Age Percentage]コンパウンド)
Basic Fire Compound(基本ファイアコンパウンド)
Cigarette Smoke Compound(たばこの煙コンパウンド)
ICE Sprite Compound([ICE スプライト] コンパウンド)
Particle Gradient Fcurve Compound(パーティクル グラディエント F カーブ コンパウンド)
Particle Renderer Compound(パーティクル レンダラ コンパウンド)
Particle Shaper Compound(パーティクル シェイパー コンパウンド)
Particle Strand Gradient Compound(パーティクルの束のグラディエント コンパウンド)