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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
mib_geo_add_uv_texsurf
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mental ray > Geometry(mental ray > ジオメトリ)
このセクションの内容
mib_geo_add_uv_texsurf
mib_geo_cone
mib_geo_cube
mib_geo_cylinder
mib_geo_instance
mib_geo_instance_mlist
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mip_binaryproxy