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シェーダ ファミリ: ジオメトリ
出力: カスタム
このシェーダは、Z 軸を中心とし、頂点が Z=0、ベースが Z=-1 であるポリゴン コーンを生成します。コーンの底面の半径は 1、高さも 1 になります。コーンの底面の円板はサブディビジョンにサブディバイドされ、コーンの側面は Z 軸方向にサブディビジョンにサブディバイドされます。コーンのベースにキャップをすることができます。
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Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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各パラメータ範囲内のサブディビジョンの数を指定します。 が 3 よりも小さい、または が 1 よりも小さい場合は、シェーダはサブディビジョンの既定値を使用します。
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コーンのベースをキャップで塞ぎます。
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