カテゴリ: mental ray > ジオメトリ
シェーダ ファミリ: ジオメトリ
出力: カスタム
このインスタンス シェーダは[mib_geo_instance]シェーダと同じですが、マテリアル配列を受け入れる点が異なります。この配列は、複数のメンバを持つ場合、新しいインスタンスのマテリアル リストに変換されます。マテリアル リストは、インスタンス化されたオブジェクトがタグ付けされている場合に便利です。すなわち、オブジェクトのポリゴンまたはサーフェイスがマテリアル配列のインデックス指す整数を含んでいる場合です。
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Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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インスタンス化するオブジェクトです。
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新しいインスタンスの変換行列です。この行列が空の行列である場合は単位行列を使用します。
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インスタンスに格納するための継承マテリアルです。ヌル(マテリアルが存在しない)の場合もあります。
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