カテゴリ: mental ray > ジオメトリ
シェーダ ファミリ: ジオメトリ
出力: カスタム
このシェーダは、指定した数の U サブディビジョンおよび V サブディビジョンを持ったポリゴン球体を、原点を中心として生成します。この球体は、Z 軸(経線)方向を サブディビジョン数、XY 平面(緯線)方向を サブディビジョン数でサブディバイドします。
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Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
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各パラメータ範囲内のサブディビジョンの数を指定します。 が 3 よりも小さい、または が 1 よりも小さい場合は、シェーダはサブディビジョンの既定値を使用します。
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