カテゴリ: mental ray > ジオメトリ
シェーダ ファミリ: ジオメトリ
出力: カスタム
このシェーダは、原点を中心として XY 平面上にポリゴン トーラスを生成します。トーラスは 2 つの円によって定義され、小さい方の円は、大きい方の円の中心を中心として回転されます。
名前(Name)
Render Tree に表示されるシェーダ ノードの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
半径(radius)
大きい円の半径です。
厚さ(thickness)
小さい円の半径です。
uSpans/vSpans
各パラメータ範囲内のサブディビジョンの数を指定します。
省略した場合は(0 に設定されます)、既定で radius は 2.0、thickness は 1.0、uSpans は 32、vSpans は 32 にそれぞれ設定されます。