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Flatten Depth(深度を平坦化)
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Bokeh (mia)(ピンぼけ(mia))
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Lens(レンズ)
このセクションの内容
Bokeh (mia)(ピンぼけ(mia))
Lume Distortion(Lume 歪み)
Photographic Exposure(mia)(写真露出(mia))
Simple Tone Mapping(mia)(シンプルトーンマッピング(mia))
Camera Projection(カメラ プロジェクション)
Depth of Field(被写界深度)
Fisheye(魚眼)
Lens Effects(レンズ エフェクト)
Panoramic(パノラマ)
Stereoscopic(立体視)
Z Depth(Z 深度)
Lens Background Color(レンズ背景カラー)