このシェーダは ICE ツリーで作成された整数データ タイプの ICE 属性を取得します。このシェーダを使用するには、まず、オブジェクトまたはそのコンポーネントに適切な属性を ICE ツリー内で作成しておく必要があります。
一般情報については、「属性シェーダを使用して Render Tree に ICE データを移行する」を参照してください。
[Particle Gradient(パーティクル グラディエント)]シェーダの入力ポートのような、整数データをサポートするシェーダのポートに接続します。たとえば、カスタム パーティクル属性を作成し、[Integer Attribute]シェーダを使用して Render Tree に配置すると、この属性に基づいてグラディエント カラーを操作することができます。
このシェーダをスカラ値のみを受け付けるポートに接続すると、値を変換するための整数→スカラ コンバータ ノードが自動的に作成されます。