Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Vertex
頂点
v3.0
Vertex オブジェクトを使用すると、X3DObject のプリミティブのジオメトリ頂点にアクセスできます。頂点は PolygonMesh の Point に相当するものです。頂点には、Edge.Vertices、PolygonFace.Vertices、および PolygonMesh.Vertices からアクセスできます。
Application | Categories | Crease | FullName |
Help | Index | IsBoundary | Name |
NestedObjects | Nodes | Normal | Origin |
OriginPath | Parent | Position | Samples |
SubComponent | Type | ||
set oObj = ActiveSceneRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oVertex = oGeometry.Vertices(0) |