Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Edge
エッジ
v3.0
Edge オブジェクトを使用すると、X3DObjectのプリミティブのジオメトリエッジにアクセスできます。Edge は、特定のSegmentのPolygonMeshです。エッジには PolygonFace.Edges および PolygonMesh.Edges からアクセスできます。
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set oObj = ActiveSceneRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oEdge = oGeometry.Edges(0) |