Point

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Point

継承

SIObject

ポイント

導入

v1.5

詳細

Point は、VertexPolygonMesh)または ControlPointNurbsSurfaceMesh または NurbsCurveList)にアクセスするために使用される一般的なオブジェクトです。汎用的なオブジェクトを使用することにより、特定のジオメトリタイプに応じた処理をせずに、オブジェクトのジオメトリをトレースするコードを書くことができます。

ヒント:より限定的なジオメトリタイプを操作する場合は、SubComponent オブジェクトを戻す Point.SubComponent プロパティを使用できます。SubComponent を使用すると、SubComponent.ComponentCollection プロパティから VertexCollection および ControlPointCollection にアクセスできます。

メソッド

IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ Navigate  
       

プロパティ

Application Categories FullNameオペレータ Help
Indexオペレータ Nameオペレータ NestedObjects Normalオペレータ
Origin OriginPath Parent Positionオペレータ
Samplesオペレータ SubComponentオペレータ Typeオペレータ  
       

VBScript の例

set oRoot = application.activeproject.activescene.root

set oObj = oRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" )

set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry

set oPoint = oGeometry.Points(0)

関連項目

PointCollection Segment Facet Geometry