Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Point
ポイント
v1.5
Point は、Vertex(PolygonMesh)または ControlPoint(NurbsSurfaceMesh または NurbsCurveList)にアクセスするために使用される一般的なオブジェクトです。汎用的なオブジェクトを使用することにより、特定のジオメトリタイプに応じた処理をせずに、オブジェクトのジオメトリをトレースするコードを書くことができます。
ヒント:より限定的なジオメトリタイプを操作する場合は、SubComponent オブジェクトを戻す Point.SubComponent プロパティを使用できます。SubComponent を使用すると、SubComponent.ComponentCollection プロパティから VertexCollection および ControlPointCollection にアクセスできます。
Application | Categories | FullName | Help |
Index | Name | NestedObjects | Normal |
Origin | OriginPath | Parent | Position |
Samples | SubComponent | Type | |
set oRoot = application.activeproject.activescene.root set oObj = oRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oPoint = oGeometry.Points(0) |