Point

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Point

継承

SIObject

ポイント

導入

v1.5

詳細

Point は、Vertex(PolygonMesh)または ControlPoint(NurbsSurfaceMesh または NurbsCurveList)にアクセスするために使用される一般的なオブジェクトです。汎用的なオブジェクトを使用することにより、特定のジオメトリタイプに応じた処理をせずに、オブジェクトのジオメトリをトレースするコードを書くことができます。

ヒント:より限定的なジオメトリタイプを操作する場合は、SubComponent オブジェクトを戻す Point.SubComponent プロパティを使用できます。SubComponent を使用すると、SubComponent.ComponentCollection プロパティから VertexCollection および ControlPointCollection にアクセスできます。

メソッド

IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ Navigate  
       

プロパティ

Application Categories FullNameオペレータ Help
Indexオペレータ Nameオペレータ NestedObjects Normalオペレータ
Origin OriginPath Parent Positionオペレータ
Samplesオペレータ SubComponentオペレータ Typeオペレータ  
       

例

VBScript の例

set oRoot = application.activeproject.activescene.root

set oObj = oRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" )

set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry

set oPoint = oGeometry.Points(0)

関連項目

PointCollection Segment Facet Geometry