FBX を使用して読み込むおよび書き出す

 
 
 

Mudbox では、3D アプリケーション間のデータ交換用に Autodesk® FBX® ファイル形式がサポートされています。

FBX は、多様なソースから 3D モデルおよび関連するアセットとメディアをすばやく簡単に取得して交換できる変換テクノロジです。

多くの場合、FBX では、古い OBJ ファイル形式よりも Mudbox とその他のアプリケーション間でより広範なエンティティがサポートされています。サポートされているモデルのファイル形式の比較については、「モデルのファイル形式」を参照してください。

FBX プラグインは Autodesk® Maya® および Autodesk® 3ds Max® ソフトウェアで利用することができ、Autodesk® MotionBuilder® でもサポートされています。Autodesk® Softimage® では、その Autodesk® Crosswalk プラグイン機能を介して FBX をサポートします。

重要:他の Autodesk 3D アプリケーションで FBX ファイルを読み込んだり書き出したりするには、最初にそのアプリケーションおよびバージョンに適した FBX プラグインをインストールしてロードする必要があります。ご使用の Autodesk アプリケーションに対応した最新の FBX プラグインをダウンロードするには、http://www.autodesk.com/fbx-downloads-jpn を参照してください。

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