Neue Funktionen in Formen

 
 
 

Zeichnen von 3D-Kurven

 

Die neue Palette Kurvenwerkzeuge enthält das bleistiftähnliche Werkzeug Kurve erstellen, mit dem Sie Hilfslinien auf dem Netz oder 2D-Kurven in der Bildschirmebene zeichnen können. Mudbox erkennt, ob Sie im Modell oder an einer freien Stelle auf dem Bildschirm zeichnen, und erstellt demgemäß eine 3D- oder eine 2D-Kurve.

Einfache Funktionen zum Klicken und Ziehen erleichtern das Dehnen und Verbinden von Kurven und das Erstellen geschlossener Schleifen. Mit den Werkzeugen Kurve erfassen und Kurve glätten sowie dem kurvenspezifischen Markierungsmenü können Sie gezeichnete Kurven ändern.

Wenn Kurven in Ihrem Modell vorhanden sind, können Sie diese als Grundlage für präzise Formungs- und Bemalungsvorgänge nutzen.

Anwenden von Ptex-Dateien als Verschiebungs-Maps

 

Sie können jetzt im Fenster Mit Map formen Ptex-Dateien als Verschiebungs-Maps anwenden. Auf diese Weise können Sie die Zieloberfläche mit einer Map formen, auch dann, wenn das Netz keine UV-Texturkoordinaten hat.

Unterstützung für Faltenbildung und harte Kanten

 

Mudbox unterstützt jetzt Netze mit harten Kanten, Schärfungen und Glättungen, die in Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max® und Autodesk® Softimage® erstellt wurden. Eine Reihe von neuen Optionen ermöglicht es Ihnen, Grundnetze mit scharfen Kanten und harten Oberflächen korrekt zu importieren, zu unterteilen und zu formen, damit Sie diese einmaligen Oberflächen präzise im Detail darstellen und bemalen können.

Mudbox ist so eingerichtet, dass importierte Modelle mit harten Kanten standardmäßig und ohne erforderliche Konfiguration präzise angezeigt und unterteilt werden. Sie finden die neuen Optionen und Einstellungen in den folgenden Bereichen:

Anmerkung

Stellen Sie beim Exportieren von Faltungsinformationen aus Maya sicher, dass vor dem Exportieren Smooth Mesh Preview in Maya aktiv ist, und aktivieren Sie Netz glätten (unter Geometrie) in den FBX-Exportoptionen.