Sie können beim Formen oder Bemalen anhand von kontrollierten Strichen Kurven als Hilfslinien für Ihre Formgebungs- bzw. Pinselstriche verwenden. Sie können Kurven durch Freihandzeichnung mit dem Werkzeug Kurve erstellen oder mithilfe eines vordefinierten Satzes von Kurvenformen erstellen.
Kurven sind nützlich zur Erstellung von Merkmalen, wie Erhebungen auf Bewehrungen, haarfeine Striche für Haare oder zum Hinzufügen von Details auf harten, anorganisch geformten Modellen. Mit Strich auf Kurve können Sie außerdem mit Kurven einen gleichmäßigen, sich entlang eines Pfads verteilenden Stempeleffekt erzielen. (Weitere Informationen finden Sie unter Formen oder Bemalen mit Kurven.)
Es gibt zwei Kurventypen in Mudbox. 3D-Kurven werden direkt auf der Oberfläche eines Modells gezeichnet und bleiben Teil des Modells beim Zoomen, Senken oder anderweitigen Ändern der Perspektive in der Szene. 2D-Kurven werden in der Ansichtsebene gezeichnet (so als wären sie auf Glas vor dem Modell gezeichnet). Sie bleiben an ihrer Position, während Sie die Ansicht einstellen.
Beide Kurventypen können verwendet werden, um Hilfe bei der Pinselführung (Formen und Bemalen) zu erhalten. Um eine 2D-Kurve zu verwenden, passen Sie einfach die Position der Objekte und die Ansicht der Szene an, bis das Objekt unter der Kurve angezeigt wird. Weitere Informationen zum Neupositionieren von Kurven in Bezug zur Kamera-Ebene finden Sie unter Verschieben, Drehen oder Skalieren von 2D-Kurven.