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XGen を構成する
XGen
XGen のディスクリプションを作成する
シミュレーションとエフェクト
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XGen
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XGen を使用する
このセクションの内容
XGen のディスクリプションを作成する
ジオメトリ サーフェスに既定のプリミティブを追加する
ジオメトリ サーフェスにアーカイブ プリミティブを追加する
グルーム可能なスプラインをジオメトリのサーフェスに追加する
ジオメトリ サーフェスにディスクリプションを追加する
ポイント マップを使用する
スライダとエクスプレッションを使用してプリミティブをコントロールする
PTEX マップを作成してプリミティブのアトリビュートをコントロールする
生成されたプリミティブをプレビューする
選択したオブジェクトからカスタム アーカイブを作成する
シーン ファイルからカスタム アーカイブを作成する
ガイドの形状修正
ガイドのシェイプをコピーして貼り付ける
ガイドの位置と形状をミラーする
ディスクリプションに XGen モディファイアを追加する
束マップを作成する
XGen モディファイアを無効化または削除する
XGen モディファイアを保存、ロードする
レンダーのディスクリプション
XGen ディスクリプションを編集する
Python コマンドを使用して XGen ファイルの書き出しおよび読み込みを行う