XGen プレビューを使用して、ディスクリプションの出力をシーン ビューに表示することができます。プレビューでは、ディスクリプションをレンダリングする前に、プリミティブのシェイプ、サイズ、密度など、グルームの詳細を確認することができます。一般的な
XGen ワークフローでは、グルームが満足できる状態になるまで、ディスクリプションを何回もプレビューする必要があります。
プレビュー機能は、Maya の既定のビューとビューポート 2.0 でサポートされています。
ディスクリプションをプレビューおよびクリアするには
- 既定では、現在の XGen ディスクリプションが自動的にプレビューされます。プレビューが表示されない場合は、XGen ウィンドウのツールバーの アイコンをクリックします。
プレビューが自動的に表示されるように設定を変更することができます(下の「 プレビューの設定を変更するには」を参照)。
- プレビューしたプリミティブのサーフェスをクリアするには、 アイコンをクリックします。
プレビューされたプリミティブをオフにしても、からは除去されません。
プレビューの設定を変更するには
- XGen ウィンドウのツールバーで、
プレビュー(Preview)
アイコンの横にある をクリックし、表示されるリストからオプションを選択します。
- プレビューをクリア(Clear Preview)オプションを変更するには、 アイコンの横にある をクリックし、表示されるリストからオプションを選択します。
- プリミティブが表示されるカラーや表示されるプリミティブの密度など、他のプレビュー設定を変更するには、プレビュー/出力(Preview/Output)タブをクリックします。
- プレビュー設定(Preview Settings)で、目的のプレビュー オプションを設定します。