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nParticle シミュレーションとキャッシング
nParticle
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シミュレーションとエフェクト
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このセクションの内容
nParticle を作成する
nParticle 内部ランプを設定する
nParticle のライフスパンを設定する
nParticle サイズを設定する
nParticle 衝突プロパティを設定する
nParticle のダイナミック プロパティを設定する
nParticle を使用してフォース フィールドを生成する
nParticle を使用した液体シミュレーション(Liquid Simulations)を作成する
nParticle からポリゴンに変換する
nParticle 出力メッシュのプロパティを設定する
出力メッシュ カラー セットを設定する
nParticle 放出アトリビュートを設定する
nParticle シェーディング アトリビュートを設定する
nParticle のパーティクル単位(配列)アトリビュート(Per Particle (Array) Attributes)
nParticle コンストレイントを作成および編集する
ゴールを作成および編集する
ジオメトリを nParticle へインスタンス化する
nParticle でパーティクル衝突イベント エディタ(Particle Collision Event Editor)を使用する
nParticle 用スプリングを作成および編集する
nParticle と nucleus 以外のダイナミクス
nParticle キャッシュを作成および編集する
nParticle サンプル(nParticle Examples)