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ホーム: Maya ユーザ ガイド
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nParticle 用スプリングを作成および編集する
nParticle を作成する
nParticle キャッシュを作成および編集する
シミュレーションとエフェクト
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nParticle と nucleus 以外のダイナミクス
nParticle は、Maya クラシック パーティクルと同じ方法で、ダイナミクスやその他の nucleus 操作と共に使用できます。『
ダイナミクス
』マニュアルの次の項目を参照してください。
フィールド、エミッタ、衝突オブジェクトを接続、接続解除する
複雑なモーションやフォースを制御する
ダイナミックな親とともにオブジェクトを移動させる
フレーム間の速度保存を調整する
オブジェクトのローカル空間にフォースを適用する
パーティクル オブジェクトを複製する
スプライトにイメージ シーケンスを割り当てる
パーティクルを変形させる